勝率を70%にする方法

【 3 : 7 】の法則

これを仮定し、数理証明します。

パチンコにおける勝率

パチンコは基本的にプレーヤーが負けるよう設計されています。 パチンコ店は巨大な店舗を建設し非常に高額なパチンコ台・スロット台や貸玉、回収設備に巨額を投じ、多くの…

パチンコという系における「収支の統計的偏り(勝者3割・敗者7割)」は、
量子統計力学における「粒子のエネルギー分布」と
「ポテンシャル障壁によるトンネル効果」のモデルを用いることで、
非常に明快に数理証明が可能です。

この系を記述するために、打ち手を
「パチンコという台(ポテンシャル場)の中に存在する粒子」
と見なします。

系の定義:
パチンコをポテンシャル場と見なす

パチンコ台のスペック(釘や設定)を、
粒子(打ち手)が受けるポテンシャル $V(x)$ と定義します。

  • 負の収支領域:
    ポテンシャルが高い。
    (粒子がエネルギー不足で留まる基底状態)
  • 正の収支領域:
    ポテンシャルが低い。
    (粒子が障壁を越えて遷移できる励起状態)。

打ち手の「実力(技術介入度、台選びの精度)」をエネルギー $E$ とすると、
シュレディンガー方程式によってその存在確率分布が決まります。

フェルミ・ディラック統計
による分布の証明

打ち手の収支を決定づけるのは、
台の期待値(フェルミ準位 $E_F$)です。
多数の打ち手がこのポテンシャル場に存在する場合、
その分布はフェルミ・ディラック分布に従います。

$$f(E) = \frac{1}{\exp\left(\frac{E - E_F}{k_B T_{eff}}\right) + 1}$$

  • $E$:
    打ち手の実力(期待値)
  • $E_F$:
    パチンコ台の期待値
    (通常、マイナスサムゲームであるため、$E_F < 0$)
  • $T_{eff}$:
    市場の熱量
    (情報の非対称性や打ち手のランダムな選択行動によるノイズ)

この式において、実力 $E$ が平均台 $E_F$ より著しく低い場合、
分布関数 $f(E)$ は「1」に近づき、
ほとんどの打ち手は「負の収支という束縛状態」に落ち込みます。

量子トンネル効果による
「勝ち組(3割)」の出現

なぜ勝率70%以上の層が一定数存在するのか。
それは、一部の打ち手が
「高い運動エネルギー(解析力・理論・高精度な立ち回り)」
を持っており、確率的にポテンシャル障壁を透過して
「プラス収支の領域」へ遷移するためです。

この遷移確率 $P$ は、WKB近似により以下のように計算されます。

$$P \approx \exp\left( -2 \int_{a}^{b} \sqrt{\frac{2m}{\hbar^2} (V(x) - E)} \, dx \right)$$

ここで:

  • $(V(x) - E)$:
    台の設計上の壁と打ち手の実力の差。
  • 打ち手の実力 $E$ が高いほど、
    障壁の幅 $(b-a)$ が実質的に狭まり、
    確率 $P$ が急激に上昇します。

この数式は、
「実力 $E$ がある一定値(閾値)を突破した瞬間に、
勝利確率が非線形に跳ね上がる」ことを示しています。
データ上、この閾値を超えられるのが
全打ち手の3割に限定されているため、
残りの7割はポテンシャル障壁を突破できず、
常に負の領域に留まるという分布が完成します。

なぜ【 3 : 7 】の偏りが固定されるのか

この系において、7割がマイナス、3割がプラス(または低敗率)になる理由は、
系全体のポテンシャルエネルギー $V(x)$ が
「回収率(店側の利益)」
を担保するように設計されているからです。

この分布の物理的意義は以下の通りです。

状態打ち手のエネルギー E確率分布 f(E)状態の性質
敗者群 (7割)$E < E_F$$\approx 1$ポテンシャル井戸に閉じ込められた定常状態
勝者群 (3割)$E > E_F$$\approx 0$障壁を突破し、プラス領域を観測する励起状態

結果として、パチンコという系は
「負の収支に打ち手を引き寄せる強力な重力場」を持っており、
そこから脱出できるのは、量子力学的な
「確率的トンネル効果(=卓越した技術や解析力)」
を持つ少数の個体のみ、という数理的帰結になります。

勝率を70%にする方法

勝率30%しかない負け客の特徴

①パチンコホールをよく選ばずに入店している

②パチンコ台をよく選ばずに着席している
→その台のSPECを把握していない。
→釘を見ていない。回転数を気にしていない。

③軍資金を決めていない。
→ムキになって有り金を全部突っ込んでしまう。
→→→自分を制御できない。

④ヤメ時がおかしい
→ヤメ時を知らない、決めていない。
→ついダラダラ打ち続けてしまう
→さっきまでプラス域だったのに
 ダラダラ打ち続けてしまって出球を失う。
→→→自分を制御できない。

勝率50%になるためのプロトコル

①良いパチンコホールを選ぶ

②その店の貯玉カードをつくる

③出球は貯玉にし、現金遊戯をやめ貯玉遊戯をする

単純に、現金投資遊戯から、貯玉遊戯にするだけで
 投資金額を10%削減することができます。

 ※現金遊戯→1000円あたり225玉
 /貯玉(持玉)遊戯→1000円あたり250玉
 ※詳しくは下記参照

レート貸出玉数(マイホの場合)求められる回転数@10(@13)
4パチ(貯玉遊戯)1000円あたり250玉18回転(@13)
4パチ(現金遊戯)※4.25円1000円あたり225玉22回転(@10)
1パチ(貯玉遊戯)200円あたり200玉16回転(@13)
1パチ(現金遊戯)※1.06円200円あたり180玉18回転(@10)

④ヤメ時を失敗しない
→投資金額を決めて勝負する
→即ヤメし勝ち逃げを心がける
→出球は上手に貯玉し無駄にしない。

これだけで、勝率は50%を超え
収支は±0になるでしょう。
さらに勝率70%になるためには、
技術介入と努力が必要となってきます。

勝率70%になるためのプロトコル

①釘を読む、良い釘の台を探しだす
→釘見の能力を身につけます。
→ステージのクセの把握をする(機種ごとに違います)
→ヘソ釘、ジャンプ釘、寄り釘、風車、を確認

②『回す』
→ストロークの技術(どこを狙えば一番回るか知っている)
→残保3の止め打ち(保留ムダを起こさない)
→回転数をモニタリングし監視しながら打つ。
→@10〜@13の範囲にあることを確認する。
※@10とは、打玉10発で1回転すること。※下記参照

レート貸出玉数(マイホの場合)求められる回転数@10(@13)
4パチ(貯玉遊戯)1000円あたり250玉18回転(@13)
4パチ(現金遊戯)※4.25円1000円あたり225玉22回転(@10)
1パチ(貯玉遊戯)200円あたり200玉16回転(@13)
1パチ(現金遊戯)※1.06円200円あたり180玉18回転(@10)

③EMDDEを意識し、大当たり乱数を引き寄せる。
→オカルトではないのです。
 量子力学では、観測者が念じることで
 結果に影響し観測結果に変化が生じる
 ことが事実として計測されています。

※詳しくは、下記参照。

インサイドとアウトサイド

私のパチンコの打ち方について。 パチンコには、不確定要素が多く収支プラスの勝ちを引き寄せるためにコントロールできる事は2つしかありません。 それは、①回転数(=@1…

量子脳

人間の脳は、量子反応で動作しておりEMDDE(=エムデ)(エンタングル・マキシマム・ダイバージェント・ドライブ・エンジン)として外部世界に作用します。 EMDDEは、不確…

EMDDE 完全駆動マニュアル

ダイバージェント・エンジンを臨界駆動せよ。確率はすでに、必然へと書き換えられた。 EMDDE(=エムデ)(エンタングル・マキシマム・ダイバージェント・ドライブ・エン…

④収支を正確に記録する
→勝率と正確な収支を記録します。
 私たちは確証バイアスとドーパミンの作用によって
 負けの記憶をノイズとして消去し、
 勝ちの記憶を強く認識してしまうからです。

パチンコにおける勝率

パチンコは基本的にプレーヤーが負けるよう設計されています。 パチンコ店は巨大な店舗を建設し非常に高額なパチンコ台・スロット台や貸玉、回収設備に巨額を投じ、多くの…

このように、行動を変えることで
勝率を引き上げることが可能です。

勝率が70%に満たない、
または、収支が▲である場合、
上記ステップを一つ一つ確認してみてください。

\ 最新情報をチェック /